MTTNET

Machine-Tuned TDC Network
Клиент, который изначально создавался для обучения AI, но стал чем-то большим

Хто йа?

THEMEDIOCRITY создатель хайпа

THEMEDIOCRITY

Хуесос который чуть чуть умеет писать код и писать код, 900 часов DDNET плеер, ну и чёрный пояс по минету (2к часов в доткэ).

Главный по хуям Архитектор хуёв AI хуёв

Команда сосателей

THEMEDIOCRITY

THEMEDIOCRITY

Глава этого гей клуба (йа)

THEMEDIOCRITY Back

♿TDC♿

Буквально сокращение от THEMEDIOCRITY, ну и основной ник.

Dev #2

ZZZ

беZ пОлитики V чате 🤍💙❤️

ZZZ Back

ZZZ

Чисто рофельный ник на уровне SASALELE но который прижился и вроде ZZZOOOVVV. А и главный пидар по сосанию хуёв.

Dev #3

TARTAR

把你的雞雞插進茶裡,死基佬,幫我口交

TARTAR Back

♿TARTAR♿

Вообще появился когда у меня было 200 часов и я решил протестить КРХ (наиграл 5 часов в крх и забил хуй)

Dev #4

Серьога Пьэрат

+ талант

Серьога Пьэрат Back

SASALELE

Чиста шутка, пранк, хуета.

История проекта

Проект изначально создавался как чистый эксперимент — попытка понять, возможно ли вообще обучить AI-модель играть в DDNet и осмысленно реагировать на происходящее в игре.

Первые версии представляли собой набросок с модульной архитектурой: каждая новая функция существовала как отдельный Rust-плагин, что позволяло быстро тестировать идеи и ломать всё без последствий.

Со временем стало понятно, что проект выходит за рамки эксперимента. Архитектура была пересмотрена, а кодовая база полностью переписана с нуля уже на C++, с упором на производительность и контроль над клиентом.

В процессе развития AI-функции отошли на второй план. На первом месте закрепилась идея создания чит-клиента с уникальными возможностями, удобными инструментами и гибкой внутренней логикой.

Возможности MTTNET

⚖️

BalanceBot

Автоматическая балансировка тиммейта

Ведёт тиммейта к цели, выравнивает позицию и скорость. Учитывает лаг, использует PID‑контроллер. Есть микро‑прыжки и помощь хуком. Отладочный оверлей.

🛡️

Avoid (Anti‑freeze)

Автоматическое избегание freeze‑тайлов

Сканирует карту вокруг, избегает freeze‑тайлов, может делать спасительный прыжок при падении. Блокирует ввод, если впереди опасность. Режим отладки показывает зоны риска.

🎯

Aim Assistant

Автоприцеливание с предсказанием

Автоприцеливание в пределах FOV, предсказание позиции цели с учётом пинга, "умный хук". Можно игнорировать тиммейтов. Есть soft/агрессивный режимы.

Quick Stop

Мгновенная остановка персонажа

Мгновенная остановка персонажа за счёт обратного ускорения. Автоперехват управления и возврат после отключения. Оверлей состояния.

👣

Step Move

Пошаговое движение для точных участков

Пошаговое движение на 1 пиксель для точных участков.

🎮

Dummy Controller

Расширенное управление дамми‑клиентами

Расширенное управление дамми‑клиентами и синхронизация с основным игроком.

👥

Dummy Follow

Дамми повторяет движение основного игрока

Дамми автоматически повторяет движение основного игрока.

🪝

Dummy Helper

Помощник для дамми

Помощник для дамми, в т.ч. автоприцел/хук.

🔨

Mask Hammer

Автопереключение на молот

Автопереключение на молот и использование при нужных условиях.

VFX

Дополнительные визуальные эффекты

Дополнительные визуальные эффекты.

Скриншоты из MTTNET

MTTNET Screenshot 1
🔍
MTTNET Screenshot 2
🔍
MTTNET Screenshot 3
🔍
MTTNET Screenshot 4
🔍
MTTNET Screenshot 5
🔍
MTTNET Screenshot 6
🔍

Получить MTTNET

MTTNET Logo

Распространение через лаунчер

Релиз MTTNET распространяется через специальный лаунчер, который доступен в Telegram.

Для получения лаунчера и доступа к последним версиям MTTNET, перейдите в наш Telegram-канал.

Системные требования: Windows XP+ / Linux (kernel 5.0+), 2GB RAM